303: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d750-lixV [2400:2412:c0c0:1600:*]) 2025/05/31(土) 12:10:04.49 ID:qSaPb/Sk0
フルスポ眺めてるとまた楽しみになってきた
301: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 97f4-YPld [110.2.222.233]) 2025/05/31(土) 12:03:18.66 ID:MRp4dg6Y0
フルスポでた?
環境変わりそう?
環境変わりそう?
302: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9f26-Eg7y [240d:1a:57f:7400:*]) 2025/05/31(土) 12:09:07.66 ID:Ybq0/Cdo0
今のところイゼット果敢と全知のスピードに追いつけるやつはいないな
304: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7723-GPZq [240f:31:123f:1:*]) 2025/05/31(土) 12:16:13.65 ID:ECqyMcih0
リミテはド派手な環境になりそう
306: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 17b1-cbwQ [126.125.101.133]) 2025/05/31(土) 12:18:35.05 ID:KqhzXm3U0
今は環境末期で変えられる方が異常だと思う
コーリ鋼は間違いなく異常なレベルだけどギリギリのところでバランス取れてるのはなかなかよく出来てる
コーリ鋼は間違いなく異常なレベルだけどギリギリのところでバランス取れてるのはなかなかよく出来てる
315: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ b711-JT63 [2400:2411:1262:8e00:*]) 2025/05/31(土) 13:23:12.81 ID:+35Cauy90
>>306
ローテ後は多少アグロきつくなるのかな?(どこまでパック落ちるか分かってない)
コーリ鋼というカード単体で強いと見せかけてちゃんと低マナの動きが充実してないと難しいカードだしね
ローテ後は多少アグロきつくなるのかな?(どこまでパック落ちるか分かってない)
コーリ鋼というカード単体で強いと見せかけてちゃんと低マナの動きが充実してないと難しいカードだしね
305: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9769-gty9 [2001:268:9975:2bab:*]) 2025/05/31(土) 12:17:46.87 ID:PmdjU2E80
スタンには関係ないけどルール変更でモダン以下は超ヤバそう
309: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d750-lixV [2400:2412:c0c0:1600:*]) 2025/05/31(土) 12:25:47.76 ID:qSaPb/Sk0
必要なルール変更のために一部のカードが犠牲になるのはこれまでもちょいちょいあったし仕方ないのねん
血染めの月とかいうカードが悪い
血染めの月とかいうカードが悪い

310: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9f26-Eg7y [240d:1a:57f:7400:*]) 2025/05/31(土) 12:35:36.63 ID:Ybq0/Cdo0
ウルザの物語なんて元から血に塗れてるしちょっと月が赤くなったくらい問題ないよな

311: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9769-gty9 [2001:268:9975:2bab:*]) 2025/05/31(土) 12:38:22.90 ID:PmdjU2E80
今月の禁止改定でウルザの物語禁止だろうな
312: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd3f-FdkZ [1.66.103.111]) 2025/05/31(土) 12:40:42.01 ID:kGtbryCdd
ウルザの物語なんて生きてる方が不思議だし……
313: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW bf5b-s4u6 [175.158.122.9]) 2025/05/31(土) 12:52:06.30 ID:btEL2Fym0
ウルザの物語はみんななんでこれが許されてるんだ?って思いながら使ってるよ
314: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7f08-XbnY [2400:2200:746:f9db:*]) 2025/05/31(土) 13:06:26.30 ID:2Utr7jz+0
そもそも今回の改訂必要あった?
FF10とか見てると召喚獣が能力消されたらそのまま消失しても違和感ないけど
FF10とか見てると召喚獣が能力消されたらそのまま消失しても違和感ないけど

317: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bf9c-2eba [240f:101:fc2c:1:*]) 2025/05/31(土) 13:27:48.76 ID:EtpcBuFG0
多分クリーチャー英雄譚をティシャーナで誘発消すとずっと残るのをなくしたかったんじゃない?

330: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 17a5-fV27 [222.10.122.9]) 2025/05/31(土) 15:09:33.35 ID:fsENF6iz0
召喚獣は規定章を終えても場に残るの?
331: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 1799-nb4o [2001:268:c289:d7d9:*]) 2025/05/31(土) 15:14:40.31 ID:EQr3Pfdn0
>>330
それは生け贄になる
それは生け贄になる
318: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 57b1-zCak [60.100.213.62]) 2025/05/31(土) 13:56:19.86 ID:WlUwPhbo0
コーリ鋼アグロは速槍が落ちたら結構キルターンが不安定になりそうな感じはする
190: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエW b788-7TcP [112.137.46.138]) 2025/05/29(木) 22:07:05.18 ID:KENmRROz0NIKU
赤にインソー限定打ち消しとか緑に生物置物限定打ち消しとかくれてもいいと思うの

191: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエW 9f39-EQt3 [2001:268:9b9e:426b:*]) 2025/05/29(木) 22:09:20.84 ID:ZWzKZwi60NIKU
いやいや、カラーパイは守らないとゲーム性が崩壊する
白なんて見てみろよ何でもできるぞ
白なんて見てみろよ何でもできるぞ

192: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエW bf5b-s4u6 [175.158.122.9]) 2025/05/29(木) 22:11:04.11 ID:7d6HtnWn0NIKU
器用貧乏が強いとは限らない
193: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエW 1f66-+Sr0 [2001:268:9ae0:1c15:*]) 2025/05/29(木) 22:15:17.01 ID:VuIqS8X/0NIKU
緑はいちおう起動型能力誘発型能力打消しは出来るはず
あんま構築でプレイアブルなのはない気もするけど
あんま構築でプレイアブルなのはない気もするけど
194: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエW 17b1-3o90 [126.88.10.106]) 2025/05/29(木) 22:20:45.28 ID:FUjnq0gR0NIKU
呪禁付与スペルは実質的には単体除去へのカウンターでしょ

197: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエW bf5b-s4u6 [175.158.122.9]) 2025/05/29(木) 22:25:28.56 ID:7d6HtnWn0NIKU
夏の帳は何を考えて作ったのか
195: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエW d750-lixV [2400:2412:c0c0:1600:*]) 2025/05/29(木) 22:24:45.48 ID:P/DG/bx20NIKU
白単の遅めのデッキが上がってくると白万能説が叫ばれるが
軸やスケールが大きくズレたデッキが出てくると本当に手も足も出なくて沈む
この流れ2回くらいやったよね
軸やスケールが大きくズレたデッキが出てくると本当に手も足も出なくて沈む
この流れ2回くらいやったよね
198: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエ 7f47-XbnY [2400:2200:746:f9db:*]) 2025/05/29(木) 22:32:44.93 ID:r1BIsBk10NIKU
カラーパイって言うけどさあ
実際白は何でも出来て緑は何も出来ないから
現状アグロ対策は白だらけだし緑はなす術なくやられているのだが
実際白は何でも出来て緑は何も出来ないから
現状アグロ対策は白だらけだし緑はなす術なくやられているのだが
199: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエW 97f4-YPld [110.2.222.233]) 2025/05/29(木) 22:34:50.08 ID:/nasS98P0NIKU
カラーパイなんか開発側でだけ気にしときゃええ
おまえら社員か?
おまえら社員か?
201: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエ Sa4f-c7B3 [59.132.87.179]) 2025/05/29(木) 22:49:58.74 ID:NLRC5G2DaNIKU
出来ることだけ並べると緑も大概なんだがな…というか緑は出来ること多過ぎて簡単にぶっ壊れるから慎重な調整になっちまうんだよな
209: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエ Sd3f-FdkZ [1.66.103.22]) 2025/05/29(木) 23:22:42.66 ID:cnSOKZSfdNIKU
>>201
緑は白と違って、なんでもできるというより、なんでもできたって感じでは
緑は白と違って、なんでもできるというより、なんでもできたって感じでは
202: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエW 77de-9Aku [114.159.158.160]) 2025/05/29(木) 22:55:11.87 ID:CN2f0kMi0NIKU
緑単、トップじゃないだけでわりと強いけどな
205: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエW 97b2-lBGB [110.1.139.10]) 2025/05/29(木) 23:00:48.89 ID:cf0/ZsuJ0NIKU
緑は🌵で9999点パンチできるから1番優遇されてるよ

255: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d75b-+PB4 [2001:268:98ed:6cd2:*]) 2025/05/30(金) 16:38:51.61 ID:pjsT+yoz0
なんかもう飽きてきたな
FFで変わればいいんだが
FFで変わればいいんだが
256: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 5782-gty9 [2001:268:99ca:610d:*]) 2025/05/30(金) 17:12:05.49 ID:gT8rjOku0
ハゲ・ザ・ギャザリングからハゲハゲファンタジーになるよ
258: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 97f4-YPld [110.2.222.233]) 2025/05/30(金) 17:28:56.22 ID:O/GN7HkW0
FFにもモンクいるだろ
それが活躍してる立派なコラボ環境が出来上がるよ
それが活躍してる立派なコラボ環境が出来上がるよ

259: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW b79b-ULJ5 [2001:268:727b:121f:*]) 2025/05/30(金) 17:30:46.62 ID:NPAuW/iR0
伝説の~とはいえ
(黒)2/3 接死 なんてのが許されるのなら
緑軽量級にも相応サイズの生き物入れろや
(黒)2/3 接死 なんてのが許されるのなら
緑軽量級にも相応サイズの生き物入れろや
260: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 17b1-3o90 [126.88.10.106]) 2025/05/30(金) 17:33:22.48 ID:JE9LY9k30

262: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 1709-1Pyo [240f:3b:8124:1:*]) 2025/05/30(金) 18:19:55.48 ID:sToV+EYd0
緑は強すぎちゃうからな~
…つれぇわ
…つれぇわ
263: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7742-3wzU [152.165.117.155]) 2025/05/30(金) 18:39:31.47 ID:Uz7YIeZD0
能力方向のインフレはするのにスタッツ方向のインフレは徹底的に抑えてるのなんなん
264: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7f4a-Z951 [240a:61:31c2:17aa:*]) 2025/05/30(金) 18:45:28.25 ID:6/nZ9T470
スタッツのインフレはわかりやすいからな
誰が見ても強いとわかる
抑えられやすい
能力は盛ってもパッと見どのくらい強いかわからんから
誰が見ても強いとわかる
抑えられやすい
能力は盛ってもパッと見どのくらい強いかわからんから
265: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 771d-lixV [2400:2200:3f1:6816:*]) 2025/05/30(金) 18:48:55.07 ID:7GkqojrX0
スタッツのインフレしてないという前提が誤りなので考えようがない
266: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW b744-gty9 [240b:11:8ca1:4a00:*]) 2025/05/30(金) 18:53:09.15 ID:5JAR2bbe0
昔と比べたらスタッツもかなりインフレしてる
267: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sdbf-vdus [49.98.168.214]) 2025/05/30(金) 18:54:04.53 ID:iqoPNh7ed
昔の3マナ3/3とか4マナ4/4とか緑以外はデメリット持ちのイメージあるけど今やどの色でもメリット能力持ちが標準だしな

268: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW bfbf-EQt3 [2001:268:9b60:2184:*]) 2025/05/30(金) 18:56:41.12 ID:kCYp7Q0C0
4マナ4/5接死、維持すれば勝てる能力持ちです

269: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW b79b-ULJ5 [2001:268:727b:121f:*]) 2025/05/30(金) 18:58:36.06 ID:NPAuW/iR0
1/2/1バニラがレアカードだった昭和のマジックの話、するかい?

270: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 9f2f-TsVb [2400:4052:22c2:7100:*]) 2025/05/30(金) 19:24:41.32 ID:pdm5yHqW0
緑に必要なのはGG/2/3インドリクとGGG/3/4インドリク
273: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW b788-7TcP [112.137.46.138]) 2025/05/30(金) 21:26:13.77 ID:qUBlErPP0
意地悪な狼は強敵でしたね…

272: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sdbf-0nR9 [49.96.235.127]) 2025/05/30(金) 19:57:51.15 ID:TPg2Pl8gd
インスタント吹雪の乱闘に期待

274: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 57c9-ak5M [220.107.46.230]) 2025/05/30(金) 22:47:07.73 ID:3csnuAOc0
せめて全体ビームは赤じゃなく緑に配ってあげればよかったのにね
275: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9f5c-c7B3 [219.106.185.182]) 2025/05/30(金) 23:06:56.83 ID:NgMQhW2X0
元は赤の専売特許だった格闘系除去譲ってくれたのに今度は赤系必殺の全体ダメージまで譲れと申すか?
277: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 97b6-/M/r [240b:c010:603:99b5:*]) 2025/05/31(土) 00:22:39.60 ID:apM+VEsV0
贅沢言わないからコーリ鋼は緑にするべき
278: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 9f2f-TsVb [2400:4052:22c2:7100:*]) 2025/05/31(土) 00:27:07.92 ID:NuOKzQfk0
くまパン緑にしろは分かるけど果敢の緑要素はどこだよ
271: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d744-/M/r [240b:c010:4e2:1d3e:*]) 2025/05/30(金) 19:48:12.12 ID:vhzvf5Wf0
数百年未解決の数学の問題のように緑単で大会優勝したら賞金を出そう
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